En este libro se muestra el modo en que artistas, diseñadores, cineastas, programadores, directores, guionistas y productores han aprovechado la oportunidad que brinda un medio tan versátil y seductor como la animación para entretener, informar y entusiasmar a su público. Ejemplos reales realizados con: - Acetatos y dibujos. - Animación generada por ordenador. - Stop Motion y sistemas CG1 3D
Del concepto a la parte técnica, los distintos capítulos que abordan todos y cada uno de los aspectos del diseño de video juegos le ayudarán a entender la estructura, profundidad y complejidad de una de las más destacadas actividades de narración ...
Fundamentos de la creación cinematográfica ofrece una perspectiva general del trabajo en equipo que supone la realización de películas. El libro explica los principales trabajos y conocimientos del proceso de creación, que concluye con la obtención ...