En este libro se muestra el modo en que artistas, diseñadores, cineastas, programadores, directores, guionistas y productores han aprovechado la oportunidad que brinda un medio tan versátil y seductor como la animación para entretener, informar y entusiasmar a su público. Ejemplos reales realizados con: - Acetatos y dibujos. - Animación generada por ordenador. - Stop Motion y sistemas CG1 3D
Fundamentos de la creación cinematográfica ofrece una perspectiva general del trabajo en equipo que supone la realización de películas. El libro explica los principales trabajos y conocimientos del proceso de creación, que concluye con la obtención ...
Del concepto a la parte técnica, los distintos capítulos que abordan todos y cada uno de los aspectos del diseño de video juegos le ayudarán a entender la estructura, profundidad y complejidad de una de las más destacadas actividades de narración ...